ps3 cobra usb
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3DS『モンスターハンター4』の通信機能は「ローカルプレイ対応」。またオンCO-OP無しか????http://chaos-info.ldblog.jp/archives/7236814.html訳:
3DS『モンスターハンター4』
?プレイ人数:1~4人
?通信機能:ローカルプレイ対応
?プロデューサー:辻本良三
?ディレクター:藤岡要
?MH3GとMH4は同時開発されていたらしい
?段差や傾斜が攻撃やアクションに影響を及ぼすシステム
?オトモアイルーは今作でも2匹連れて行ける模様
?キャラバンが集まって出来る拠点「バルバレ」の紹介
?新モンスター?ケチャワチャが公開
407 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:53:21.61 ID:Ti9FK/VnP [4/9]
MH4大平等レス ???おれはなんて平等wwww
地上でのアクションに高低差というアプローチ
PS3ドグマは40万超え???Xβバイオ優遇でも痴漢かわなかった坂はまだ3万本未満wwww
水中はない wwwwwwwwwwww
段差を使ってじゃんぷこうげき
鉄器 4335ほんwww
シリーズ最大級のNPCを登場ストーリー部分を楽しんで
新武器あるらしいけどまだ秘密
アイルーの新要素も
フリーカメラ
まだつづく
XβはTGS???ノアトハドウツヅクノwwwwwwwwwwww訳:
3DS『モンスターハンター4』
?地上でのアクションに高低差というアプローチを追加
?段差を使ったジャンプ攻撃などの新要素
?シリーズ最多のNPCが登場。ストーリー部分を楽しんで欲しい。
?新武器あり。詳細はまだ秘密
?アイルーにも新要素あり。
?フリーカメラ
?水中は削除
418 名前:
名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/04(水) 11:54:17.43 ID:luEXehef0
>>407
やっぱりドグマっぽくなるのか455 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:55:41.36 ID:qQKdgbeX0
>>418
やっぱドグマで色々試したのをぶち込むんだろうな
グラフィック以外
419 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:54:19.08 ID:vyfDZMv+0
>>407
えーっと
水中がない?
436 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:55:12.54 ID:nnqUXhKe0
>>407
これ劣化ドグマですよ(′?ω?`)441 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:55:21.97 ID:2AoNPzLm0
>>407
水中はやっぱり要らない子だったのけえ
442 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:55:25.23 ID:A+RFlVzj0
>>407
ストーリーを楽しめって
446 名前:
名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/04(水) 11:55:30.18 ID:tD/LPZE0O
>>407
新武器ふうおおおおおおおおおおお
472 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:56:25.84 ID:POfsKK9D0
>>407
やっぱりジャンプは段差がなきゃ無理か
基本的なアクションが変わるわけじゃなさそうだな
476 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:56:31.44 ID:ZdCstnQC0
>>407
高低差はバーチャや鉄拳ですら失敗した要素だから
扱い方によってはクソゲー化するぞ497 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:57:22.23 ID:Ti9FK/VnP
MH4
?????^モ地形を利用
特定の条件でモンスターにしがみつける
うはwwwwwwwwwwwXβOXのどのソフトよりも売れちゃった東京ジャングルの開発者インタビュー大掲載wwwwwww
これまxでのような拠点はなくキャラバンで移動のようなかんじ
NPC何種類か公開されてるけどまだこうゆうめいはない
新防具デザイン
広い平原があるけどフィールドが広いのかいめーじいいらすとがひろいかよくわからん
まーなんだww訳:
3DS『モンスターハンター4』
?モンスターも地形を利用した行動を取る。
?特定の条件下でモンスターにしがみつける。
?これまでのような拠点はなく、キャラバンで移動していく。
?NPCが公開されているが、まだ名前などは不明。
?新しい防具のデザインが公開。
511 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:58:01.98 ID:A+RFlVzj0 [8/14]
>>497
ワンダ???
517 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:58:25.00 ID:UOANL7xi0 [1/5]
>>497
ドグマだねこれ
519 名前:
名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/04(水) 11:58:34.32 ID:tD/LPZE0O [4/8]
>>497
よくやった
527 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 11:59:00.77 ID:RjYzdxT+0 [14/18]
>>497
ドグマ?
こうて
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341369099/
やっぱりドグマのシステム使っていくのかなぁ???
今までのシステムに上手いこと組み込めるといいけど、ちゃんと噛み合うかがやや心配。
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