EZ flash 通販
381 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:15:14.01 ID:i8IWFq4F0
3D調整のこと書いてあるでhttp://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/07/post-31.htmlさてさて、DS→3DSとハードが変わるにあたって
一番大きく変わったところは...皆さんご存じの「立体視」機能の追加です。
初めて3DSが発表された時はそれはもう大興奮!
とりあえず飛び出てカッコよく見える画面になるに違いない!と夢いっぱいでした。
しかし、実際に画面出力してみると...
...未調整の立体視は今では考えられない位、目と頭が痛いシロモノでした...。


そんな状態の画面に開発スタッフから苦情と懸念の声が多数寄せられたのも
今ではいい思い出です。(あくむだったよ!!!!!
で、何故頭が痛くなる画面になったかというのを考えてみると
液晶画面という、平面世界に立体視...遠近の概念を持ち込んだ結果
従来のゲーム画面でついていた立体空間に対してのウソが
目や頭に負荷をかけてしまうことになった為だったのかなと思います。



(中略)
ある程度形になった後は見え方としての面白さ等、遊び心も入れて今の形に落ち着き、
最終的には立体視をONにしたままずっとプレイ出来るようにできたつもりです。
(私がデバッグするときは常に立体視を一番深い状態でプレイしていました!
388 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:15:49.80 ID:xG2KbI2N0 [10/12]
>>381
かわいい397 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:16:38.55 ID:iXave6/90 [7/7]
>>381
アカン
398 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:16:39.35 ID:64YY4qOi0 [5/9]
>>381
ドマン子かわいいけど地味だよね399 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:16:47.81 ID:wlApHHRz0 [13/29]
>>381
うわあああああああ
403 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:17:02.81 ID:57kqAEqH0 [3/11]
>>381
キコエナイキコエナイ
418 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:18:01.02 ID:VFYQPJvC0 [6/11]
>>381
というか脳に錯覚させる状態を維持し続けるのが
体に良いとはとても思えないんだよね???(′?ω?`)
422 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:18:34.60 ID:Hkp2fW9C0 [2/3]
>>381
これ…(′?ω?`)
452 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:21:15.32 ID:I6CapxaAP [3/6]
>>381
かわいいな イラスト
493 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 15:25:23.83 ID:+OUdhYK80 [2/2]
>>381
うまくUIをすれば目が痛くなることもないんだ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341380203/
いよいよ明日発売か。
楽しみやね。
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