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カテゴリー「ゲーム」の記事一覧

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外山圭一郎さん「『クオリティよりも儲けが必要な時もある』という人は絶対信用しない」

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755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 19:03:06.28 ID:VzV8Hkpp0 [6/6]
https://twitter.com/K_Toyama/status/224081215446188034
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外山圭一郎 ?@K_Toyama
「クオリティも儲けもどちらも捨ててはいけない」という人は信用置ける。「クオリティよりも儲けが必要な時もある」という人は絶対信用しない。


SCEJ以外に居場所ないなこいつ(′?ω?`)



771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 19:04:22.99 ID:dJHqvz020 [7/7]
>>755
サイレン3はまだですかねぇ(′?ω?`)


776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 19:04:52.36 ID:uMdVetKO0 [4/5]
>>755
外山さん、日本ゲーム業界ディスってる~


781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 19:05:19.03 ID:ZT/GfHwe0 [4/4]
>>755
言うねえ
信念もってやってるんだろうけど独立は無理だな


782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 19:05:21.90 ID:81rRpj+30 [20/23]
>>755
まぁ割合の話だろうけど…


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342255155/

このスタイルを貫いて欲しいわ???


GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動マジコン 通販激安ps3
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稲船さん「ジャパンエキスポが無くならないように日本をもっと大きく強くしていくよ」 使命感に燃えてるね

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865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 09:30:10.37 ID:Z3j3rVbq0 [3/7]
ジャパンエキスポって凄いわ。

http://inafking.exblog.jp/16279730/

俺自身も60分60人という限定の整理券を発行したサイン会を4日間で
7回とトークイベント2回行ったけど、毎回熱烈なファンが訪れてくれて嬉しかった。

ファンは俺の今までの仕事に感謝の言葉を言ってくれて、心から喜んでくれていたと思うよ。
フランスにもこんなに稲船の仕事を称えてくれる人がいっぱいいることにビックリだし、本当にありがたく思う。

日本が駄目でジャパンエキスポが無くならないように、もっと大きくて強い日本にしていくよ。


872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 09:31:30.98 ID:dNUwNSco0 [2/9]
>>865
輝いてるね


893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 09:37:28.90 ID:dZJI0hiX0
>>865 
使命感であふれとる



938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 09:50:53.29 ID:XOmgsWKR0
>>865
太陽神は今の日本のアニメ中心としたサブカルと反対の立場の人間だと思うがな
受け入れることができたら凝り固まったカイガイ風のものから脱却できるかもなー


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341768646/


一時期の周囲に毒撒き散らしてた頃に比べるとなんかマジで「綺麗な稲船」って感じになったよね。

ソウルサクリファイス期待しとるよ。DSTT 購入ds r4

SCE×角川の新企画「プロジェクトディスカバリー」始動。シナリオやキャラデザを募集してノベルゲーを作るらしい

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850 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:16:30.33 ID:2OkQYBr/P [15/15]
サモンは3の新要素、Vじゃんぷといっしょ
5はかきおろしいらすと

むそう6えんぱいや~んは争覇の解説
エディット解説

ついかぶき 撃剣、破城槍
他人のエディット武将をDLして擬似まるちぷれい


SCE&角川プロジェクトp「プロジェゥト ディスカバリー」
スマートノベルゲームの開発をテーマにVITAへの新規IPをめざし
シナリオ、キャラデザ、ボイス、音楽など作品を募集
それらを結集させてPSスオアで配信
ロボット(株)も参加
プロアマとわない
デシカバリーエンジンというVITA用ノベルゲーム実行エンジン

賞金とかはないのかのw


訳:
PSP『サモンナイト3』
?全てVジャンプで既出

PS3『真?三國無双6 Empires』
?争覇の解説
?エディットの解説
?追加武器:撃剣、破城槍
?他人のエディット武将をDLして擬似マルチプレイが行えるモード

SCE×角川「プロジェクトディスカバリー」
?ノベルゲームの開発をテーマにVITAへの新規IPを目指す
?シナリオ、キャラデザ、ボイス、音楽などで作品を募集
?それらを結集させてPSストアで作品として配信
?ロボット(株)も参加
?参加はプロアマ不問
?ディスカバリーエンジンというVITAでのノベルゲームエンジンを使用



862 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:18:01.30 ID:s4/AMKFx0 [1/2]
>>850
新人募ってスニーカーとゲーム一緒に作るみたいな企画か?


864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:18:02.32 ID:J3qhvbYG0 [5/7]
>>850
速報絵師部と
速報シナリオ部と
速報声優部と
速報作曲部の出番ですな!!


865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:18:03.33 ID:vw37ziyU0 [11/12]
>>850
素人作品集めてとか糞しかできねーんだよ
馬鹿じゃないの


897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:20:13.82 ID:izW8/xpk0 [8/8]
>>850
シナリオとキャラデザを別口で募集してどうすんだよ
シナリオに合わせて描かせないと意味ねーだろ



930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:23:52.58 ID:vw37ziyU0 [12/12]
>>897
音楽もだよ
普通はちゃんとディレクターなりがここにこういう音楽がほしいとか指示して作るもんじゃん
素人作品バラバラ集めたって統一感のないゴミしかできない


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345604123/


具体的にどういうプロジェクトなのか分からんから、イマイチ想像がつかんなぁ???

さすがに応募されたシナリオとイラストくっつけてはい完成ってわけにはいかないだろうし、シナリオライターと絵師を募集ってことなのか????EZ flash 購入マジコン

アトリエシリーズのモデリングでおなじみのフライトユニットが「ロロナ」当時を語る。よくここまで来たな???

r4 マジコン2012y07m31d_210040677





65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:02:53.86 ID:qcnkbQJa0 [3/7]

フライトユニットインタビュー

http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120730059/

?PS2のアルトネリコ開発後に?アトリエをPS3でチャレンジしたいという話を耳に。アトリエを3Dにした場合を想定した映像を作って持っていった所?満場一致で採用


?ただ当時のアトリエは売り上げが落ちてた時期で?予算もその分しか確保できなかった普通に考えたら?その予算感でPS3の3Dゲームを作るのはかなり厳しい。だけど逆にチャンスであると思った。
?PS3なんだけど?まずはPS2の単価でやる。それでどこまで作れるか?という挑戦。
そうやってなんとか完成したのがロロナ。それがうまくいって…後はもうトントン拍子。


?今だから笑って言えるが?当時のウチとガストさんの取引は?実はウチは結構な赤字だったほんと会社が潰れるかと(苦笑)でもガストさんとの取り組みがいろいろな会社さんの目に とまって評価を頂けたおかげでチャンスが広がった。トータルで見たらプラスだからいいかなと

?おかげさまで?現在は10近くのプロジェクトが同時進行中
?今後のテーマは継続
?社員数16人


75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:03:39.83 ID:IiFjiXUs0
>>65
順調そうでよろしいっすな


81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:04:36.64 ID:9AO80mWx0 [2/6]
>>65
16人しかおらんかったのか


87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:04:50.51 ID:FxlXgPdp0
>>65
逃げずにPS3で挑戦し続けた結果か


97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:05:59.01 ID:4iJYhQ6y0
>>65
16人で10弱のプロジェクトの仕事を抱え込めるもんなのか
1ゲーム辺りはそんなに数は多くないとはいえ


126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:09:05.40 ID:UPg6g7XX0 [1/7]
>>65
>?PS3なんだけど?まずはPS2の単価でやる。それでどこまで作れるか?という挑戦。

これ大正解だったな
自分の力に見合った作りで勝負っていう
見た目だけに拘ってスッカスカにされるとか本末転倒だし



118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:08:04.64 ID:2X96ri6m0 [3/3]
フライトユニット仕事場(′?ω?`)


036
007
035


125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:09:05.17 ID:VNqWYnGn0 [4/5]
>>118
たった16人でようやるな


129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:09:33.91 ID:Rz0JgIA5P [1/7]
>>118
こじんまりしてんな



368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/31(火) 20:30:32.39 ID:S3DyIdqM0
>>118
アーロンつかってんのかよいい職場じゃん
勝ち組の職場じゃん


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343731797/


ロロナの頃
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トトリの頃
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ロロナから順調に進化していってるよなぁ???

こういう会社は応援したくなる。r4i golddstt 1.4.4j

1年前の任天堂岩田社長「スマホは携帯ゲーム機に競合しない」→今「スマホが状況を変えた」

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194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 13:04:30.83 ID:kyKOHhnI0
岩田スマートフォンが状況を変えてしまった。だが生き残るチャンスはある

http://ameblo.jp/seek202/entry-11301183933.html

岩田氏は、任天堂3DSが当初振るわなかったことをこのハード向けのタイトルを適切なタイミングで供給できなかったという同社自身の問題に帰したが、これに付け加えて言った。

「スマートフォンとタブレットはわたしたちが活動する環境を明らかに変えてしまいました。
そのためわたしたちはもはや、スマートフォンで簡単に提供されるような
ゲーム体験を提供することはできません。ですからわたしたちは差別化する必要がありますし何か独占的なものを提供していく必要があるのです。
わたしたちが他のデバイスではまねできないような独占的なエンターテインメントを提供できれば生き残るチャンスはあると、わたしは思います。

岩田も危機感を抱くスマフォの脅威


205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 13:05:32.75 ID:MQ4WXEG/0 [1/9]
>>194
次は3DSフォン来るな


206 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 13:05:32.77 ID:XQ312MFQ0 [6/10]
>>194
やっと気づきましたか


247 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 13:09:16.72 ID:heEmfTU4O
>>194
あれ一年前は因果関係は認められなかったとかいってなかった?


288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 13:14:31.76 ID:EpQZcB5v0
>>194
時そばとお寿司(時すでに遅し)


236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 13:08:29.03 ID:GJJ4NIBm0 [3/5]
>>194
アレレッ!?
スマフォは関係無いって言ってたよね
これ以上騙せない状況になったら案の定掌返しすか


327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 13:18:31.23 ID:4AkbpOYs0
>>236
2011年4月26日
任天堂の業績低迷とスマホに因果関係はありません
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110426qa/index.html

2011年6月29日
調査しましたがやっぱり関係ありませんでした
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/110629qa/02.html

2011年7月29日
因果となるものは確認されませんでした。これについては、これまで何度も申し上げてきましたので、今日は改めて申し上げません。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/index.html

2011年10月28日
スマホの影響はありません
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028qa/03.html



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342150990/


もう恒例になってるけど、なんでいわっちはことある毎に過去の発言と反対の発言しちゃうんだろ(ディスってるわけじゃないです)

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