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355 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/20(月) 22:28:31.97 ID:QbJNHTvvP
『TOKYO JUNGLE(トーキョー ジャングル)』開発者が語る、ゲーム業界でのサバイバル術とは!?【CEDEC2012】http://www.famitsu.com/news/201208/20019881.html■企画立案でのサバイバル術
片岡氏がまず考えたのは、「どうやって新規タイトルのアイデアを出すか?」ということだった。“ゲームやろうぜ!2006”(現:PlayStation C.A.M.P!)合格者に求められていたのは、斬新なアイディア。しかし、斬新なだけではゲームは売れない。
そこで片岡氏は、シンガーソングライター井上陽水の言葉をヒントに、“普遍的なテーマ×普遍的なテーマ=普遍的だけどユニーク”という方式を思いついた。そして、普遍的に人気がある“動物”と“荒廃した世界”を組み合わせ、ユニークな企画を生み出した。
(以下ソースで)






387 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/20(月) 22:31:37.24 ID:JjQIxoyH0
>>355
釣りxレストラン経営
釣りx水族館経営
釣りx養殖業経営
まだ~
396 名前:
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/20(月) 22:32:52.44 ID:o1RvZEJY0
>>355
ハード戦争×RPG
ヒットの予感!!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1345466746/
ホント、ジャングルはこの圧倒的な奇ゲー枯渇の時期に現れてよくヒットしたよなぁ???
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