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カテゴリー「PCネトゲ全般」の記事一覧

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ネトゲ『ファンタシースターオンライン2』のサーバーがクラックされ、NPCが手の届かない彼方へ

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153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/12(木) 11:32:46.12 ID:nAUZWzp40
PSO2のサーバーがクラックされて大変な事に


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201 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/12(木) 11:39:03.26 ID:PtervDOa0
>>153
NPCの位置情報いじられてるのかw



167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/12(木) 11:34:31.40 ID:JxeYf5ss0
>>153
なにをやっとるんやセガ…



173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/12(木) 11:35:28.70 ID:tJ8jpVFl0
>>153
オワタw


34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/12(木) 14:01:45.85 ID:YqUGGOz/0
■NPC位置ハック事件の簡易まとめ

?12日の深夜3時頃、2鯖で一人の外国人(とその取り巻き)がサーバーハックしてNPCの位置を自由自在に動かす。(犯人は判明している)
?テストの頃から、セキュリティ不具合等の報告していたのに対応しないSEGA(のくせにエコーパンツ修正とかは迅速)にキレて警告の為にやった模様。
?他の外国人はこんな奴と一緒にしないでくれ、これで海外はじかれたらどうするんだと迷惑している。
?SEGAはゲーム内でだけ、「問題の起きているブロック以外で遊べ」と告知、公式HPには未だに何も発表していない。
?他鯖民の反応はさまざまで、PSO2全体の問題だと感じる人もいれば、2鯖だけの対岸の火事として面白がってる人もいる。



http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342058657/

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342068984/


PSO2、なんかgdgdやな???onda vi30 レビューマジコン 通販
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18歳台湾人が40時間ぶっ続けで『Diablo3』を遊び続けて死亡

激安ds本体2012y07m18d_104447272





405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 02:30:26.91 ID:yrgbh7TU0
Taiwan teen dies after gaming for 40 hours
http://www.theaustralian.com.au/news/breaking-news/taiwan-teen-dies-after-gaming-for-40-hours/story-fn3dxix6-1226428437223

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18歳の台湾人がネットカフェでDiablo IIIを休まずに40時間連続プレイしたら死亡


430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 02:33:35.62 ID:x83dPFMm0 [9/11]
>>405
40時間くらいで死ぬのか
結構脆いもんだな


474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 02:41:46.99 ID:LEHuVosC0 [5/7]
>>405
40時間程度でか


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342541936/


死因の詳細とかまだ不明っぽいけど、40時間くらいで死ぬもんなのか。
怖いな。r4i gold plusonda vi10

『ファンタシースターオンライン2』がID数70万突破。なんだかんだで増えてるね

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487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/27(金) 14:13:35.13 ID:6rNim8j+0
セガのオンラインRPG『PSO2』が登録ID数73万IDを突破
同時接続者数は最大9万人超を記録

http://sega.jp/topics/120727_1/

株式会社セガは、『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』WindowsPC版の登録ID数が7月26日現在、73万IDを突破したことを発表いたします。2012年7月4日の正式サービス開始以来、オープンβテスト時に50万IDを記録していた登録ID数は正式サービス開始後わずか16日の7月20日には70万IDを突破し、さらに登録数を増やし続けています。
2012年7月7日23時ごろには、91,513人が同時に接続し、プレイしたことを記録いたしました。

『PSO2』は、2000年12月に家庭用ゲーム機初の本格オンラインRPGとして誕生した『ファンタシースターオンライン(以下、PSO)』シリーズの最新作です。お客様のプレイシーンにあわせ、キャラクターデータを共有できるクロスプラットフォームサービスを行います。
2012年冬には簡単操作でキャラクターの育成や、ゲーム内のマイショップの閲覧やマグの育成を外出先でも行えるスマートフォン版、2013年春にはPC版と同じ内容を携帯ゲーム機でどこでも遊べるPlayStation?Vitaでの展開を予定しております。
すべてのプラットフォームでゲームダウンロード、基本プレイは無料となっており、ハード特性を活かしたサービスで、新たなオンラインゲームのサービスを提案してまいります。 また、今後は海外でのサービス展開も検討しております。

セガはこれまでのシリーズファンに留まらない多くのお客様に感謝するとともに、ご期待いただいているお客様によりご満足いただけるような運営をしてまいりたいと考えております。


毎日1万人前後で新規登録が増えてるってマジだったのか


516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/27(金) 14:16:12.34 ID:yzIdtM2J0
>>487
珍しくここ何日かメンテも無く安定してるな


534 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/27(金) 14:17:48.28 ID:gyx9eqiI0
>>487
ウイイレのオンライン対戦がランキングの数が2万人程度なのに凄いね。
実際アクティブなユーザーが9万人も居たら対戦も盛り上がるだろうし。


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1343361660/


なんだかんだ言っても、一時代を築いたブランドだけはあるなぁ???true blue ps3x360key

現行のFF14は今年11/11に終了。以降は新生FF14に引き継がれることに。

3DS マジコン 購入2012y08m31d_173941156





352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16:56:17.37 ID:LAqRThua0 [8/13]
株式会社スクウェア?エニックスは、現在運営中の「ファイナルファンタジーXIV」を11月11日17時をもって終了する計画を明らかにした。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120831_556590.html

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 株式会社スクウェア?エニックスは、現在運営中の「ファイナルファンタジーXIV」を11月11日17時をもって終了する計画を明らかにした。その後は、現在開発中の「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」へと引き継がれる見込み。これに合わせて「FFXIV: 新生エオルゼア」のαテストについての計画も明らかにした。αテストは今冬に予定し、詳細については近日公開予定のテスター募集サイトで明らかにするとしている。
Gamescomでは大人気だった「FFXIV」プロデューサー/ディレクターの吉田直樹氏

 今回の発表は、「FFXIV」の情報発信の場としてすっかりお馴染みの「FFXIVプロデューサーレター」の中で、プロデューサー/ディレクターの吉田直樹氏が明らかにしたもの。Gamescom終了後初のレターとなる第35回では、現行版のフィナーレやαテストの情報に加え、Gamescomの発表に関する質問に対する回答や、明日9月1日に実施される「FF25周年イベント」の概要なども明らかにするなど、注目の内容となっている。

 まず、現行版のフィナーレについては、11月1日にキャラクターデータの最終セーブを行ない、11月11日17時に全ワールドダウン。その後19時より、プロデューサーレターライブ、つまり吉田氏自身のライブ放送を実施する。

 この全ワールドダウンにより、現在進行している第七霊災がグランドフィナーレを迎え、現行「FFXIV」の物語は終了となる。11月1日にキャラクターデータの最終セーブデータがそのまま新生「FFXIV」へと引き継がれることになる。


362 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16:57:04.46 ID:EICMNQ8P0 [8/21]
>>352
マジじゃねーかw


371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16:57:39.16 ID:BV2pnC3J0 [7/19]
>>352
僕はFF14を続けるよ!


402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16:59:43.09 ID:K+P/u3Ct0 [4/4]
>>352
フルプライス出してαテストwwwww wwwwwwwwwww


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1346398749/




そろそろ???1980円で購入したFF14を解き放つ時が来たかな???



ファイナルファンタジーXIVnds マジコンps3 fw4.11 ダウングレード

PC版『ダークソウル』が家庭用と大して変わらない仕様で海外で不満が出ているらしい

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473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 12:34:19.74 ID:MyxoYl7K0 [1/3]
PC版『Dark Souls』の技術仕様でファンや関係者の議論が過熱

http://gs.inside-games.jp/news/352/35201.html

Eurogamerなどが先週掲載したPC版『Dark Souls: Prepare to Die Edition』のプレビューで、家庭用版と同じ1024x720のフレームバッファを使用している点や30fps固定という仕様が明らかになり、海外ゲーマーから批判が相次いだ問題で、新たに別のゲーム開発者からは移植の背景を分析する意見まで飛び出しています。

これはカナダのスタジオCapybara GamesのプログラマーCharles Randall氏が自身ブログに投稿したもので、なぜフロム?ソフトウェアがこのような仕様の移植に決定を下したのかを、コンソールのPC移植における様々な問題点の解説も含めながら(あくまで推測の範囲内で)分析を展開。

記事は長文に及び技術的な話が中心のため全てを紹介できませんが、重要な点として同氏は、海外では(例えコンソール専用タイトルであっても)大部分のゲームがPC上で開発されているのに対し、日本では基からコンソールで開発されることが多いため、一般的なPC移植と状況が全く異なったと指摘。実際に日本のPS2タイトルなどがPCに移植された前例がほとんどないことも理由に挙げられています。

Randall氏は「現段階でDark SoulsのPC版が(コンソール版)よりも良いと信じられる理由はない」、「コンソール版をプレイ済みで、PC版の仕様を見て買うのを止めた人を責められない」などと結論付けた上で、「PC版はフロム?ソフトウェアがゲーマーの嘆願を聞き入れなかったら存在しなかったものであることは忘れるべきでない」と述べています。

一方、海外のゲームファンからはやはり不満の声が後を絶たないようで、「今回のプレビューの反響を見て延期すべき」、「専門のPCデベロッパーに外注をすれば良い」、「発売後のグラフィックModに期待するしかない」といった意見が出ているようです。


486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 12:35:58.28 ID:T2fSP4Cs0 [2/5]
>>473
出るだけでも感謝しろや



489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 12:36:33.04 ID:3AY0RPwA0 [3/3]
>>473
PCユーザーは出してくれるだけで有り難いとか考えないんだな


492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 12:36:43.48 ID:ZPEq/Iwk0 [11/16]
>>473
大半が割れksの癖に口は達者ですな


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1344824303/


出してもらえるだけありがたいと思うべきじゃ???


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