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半年前のイメエポ御影社長「試行錯誤の末、『時と永遠~トキトワ~』ではリアルな2Dを楽しめるようになってます!」 ガックガクや???

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前記事
PS3『時と永遠~トキトワ~』のPVが公開。PVの時点ですでにモーションがヤバイ

http://chaos-info.ldblog.jp/archives/7277652.html





36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 13:59:34.79 ID:W0pA591K0
https://twitter.com/ryoei18/status/159910967415803904
2012y07m22d_225603953

https://twitter.com/ryoei18/status/159912078545666048
2012y07m22d_225839593


御影良衛@イメージエポック
「トキトワ」移動がカクカクしてたらとか動いてもアニメに見えるの?てネットの書き込みが沢山あるけど当然そこは初期段階の技術検証でクリア済み。問題はそこじゃない!お気ずきのとおり組み込みに偉く手間がかかるんだ!
絶賛開発追い込み中!#JRPG
6分前

組み込み?絵コンテ?ラフ原画検証?原画検証?エフターエフェクト上で検証?実機で検証?組み込み?修正チェック?組み込みというループ。
とにかく時間が掛かるわけですが、それゆえにリアルに2Dを楽しめるようになっております。
手間をかけて味を出すか高級食材で誤魔かすかみたいな?#JRPG
1分前


45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:00:36.17 ID:xBhWDzCM0
>>36
うん???うん???
トキトワ???失敗だったね???


49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/22(日) 14:01:21.32 ID:hf4zR/C80
>>36
全然クリアしてないじゃねーか



55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/07/22(日) 14:01:35.13 ID:x7XKxZZg0
>>36
手間をかけたから良い物ができるとは限らない
こんな簡単なこともわからないで開発トップやってんのこいつ?能力ないんだからやめちゃえよ


66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:02:05.07 ID:C05XHmUf0
>>36
アニメが滑らかに動くって当たり前のことじゃねぇの(′?ω?`)
なんで圧倒的にマイナスの状態でPVに入れちゃうのよ???


91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:03:51.26 ID:LRJuqVFZ0
>>36
じゃああのPVは初期段階のさらに前の段階の動画ってことですよね?


114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:05:47.49 ID:wQGmDYqr0
>>36
クリアした結果があのPV?


144 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 14:08:36.98 ID:+Lolu1McP
>>36
カクカクとか以前の問題じゃね
作画がおかしいもん


http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1342932639/


現PVから改善の目処はあるのかねえ???


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